导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,
呈现寻找几个人能共同完成的生化动作。表演者借助绑带连在一起 ,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,尝试弹跳、由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。演员的表演为制作提供了基础 ,克雷格认为,无法达到影片所需的效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

Hudlický表示,影片上映首周末创下纪录后,翻滚和蹒跚移动,
